
Ce CD-ROM se présente sous la forme d'un jeu multimédia collectif destiné à un public d'adolescents ou de jeunes adultes.
Il aborde le thème du dopage sportif sous 4 angles : la prévention et la loi, l'histoire et l'actualité, les produits, et l'environnement du dopage : qui se dope, comment, pourquoi ?
Les joueurs doivent répondre à différentes questions de niveaux différents.
Un petit personnage virtuel guide et conseille les joueurs tout au long de la partie.
Cet outil de prévention a été pensé pour être utilisé de façon collective et encadré par un animateur qui doit pouvoir donner des informations complémentaires et animer le débat.
EDAP – 2003